5 – LA BIBLE DE SÉRIE – UN OUTIL POUR LE TRAVAIL DE  GROUPE 

Entendons-nous sur ce qu’est la bible : elle rassemble tout ce qu’il faut savoir sur un projet de série (fiction, animation) avant et pendant sa production. C’est en quelque sorte le « mode d’emploi » de l’univers et du ton de la série.

NB : On fait rarement une bible pour un long métrage, mais on peut avoir besoin de faire une bible pour créer un podcast de fiction.

Son utilité est multiple :

  1. Elle sert d’outil de présentation pour convaincre des producteurs, diffuseurs ou investisseurs de la cohérence et du potentiel du projet.
  2. Elle garantit la cohérence créative dans le temps : si plusieurs scénaristes ou réalisateurs travaillent sur la série, ou si la production s’étale sur plusieurs saisons, la bible évite les contradictions sur les personnages, l’univers ou le ton.
  3. Elle facilite l’intégration de nouveaux collaborateurs (scénaristes, réalisateurs, équipe artistique) qui peuvent s’y référer pour comprendre rapidement l’esprit du projet sans avoir à tout réexpliquer oralement.

Avec vos stagiaires, la bible permet :

  1. Un langage commun pour travailler ensemble, elle évite les contradictions
  2. Clarifier ses idées avant d’écrire et la structurer tous ensemble
  3. Garder une trace de ce qu’on construit : c’est une mémoire collective qui évolue à chaque nouvel atelier
  4. Un véritable objet de travail collaboratif : chacun peut apporter sa pierre
  5. Un aperçu concret du métier d’écriture : scénariste, c’est un métier !

 N’oubliez pas de l’aborder comme une boîte à outils, et non comme un document ultra rigide.


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Pour aller plus loin : on trouvera souvent, dans un cadre professionnel de développement de séries, d’autres types d’étapes, comme :

  1. Le « Chemin de fer » qui organise l’enchaînement de l’histoire dans le temps. Il s’agit d’une liste des faits essentiels de l’histoire, une vue d’ensemble organisée. On peut le faire avec des posts-its sur un mur.
  2. Le « beat sheet » (popularisée grâce à Blake Snyder) : une liste séquentielle des TEMPS-clés (« beats ») de l’intrigue qui correspondent aux grandes étapes narratives et émotionnelles d’une histoire.
  3. Les Outlines : la description détaillée, scène par scène, de ce qui se passe dans un épisode ou une séquence, rédigée en prose. C’est l’étape qui précède le séquencier.